El propósito de este artículo es reforzar el perfil de un procedimiento muy potente que ha estado disponible desde hace mucho tiempo para nosotros, y abrir un debate sobre las maneras en que puede utilizarse (o explotarse).
Puedes leer más información sobre el el mecanismo aquí. En resumen, cuando definas una clase puedes utilizar la palabra clave Projection para referirte a una o más clases de proyección. Una clase de proyección permite implementar métodos que se llaman desde puntos clave en el ciclo de vida de tu clase.




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